splhack

sakamotoがなんとなく技術的と思う話を書き連ねるところ。技術ってなんだろう。

2014-08-24

Tumblrから帰ってきてみた

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Google Domains 移転記念に、 Tumblr からBloggerに帰ってきてみた。なんかblog投稿とは別にページ作れるようになってたり、いろいろ変わってた。
2011-07-01

Tumblrに移転しました

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http://tumblr.splhack.org/
2011-05-03

いまどきの2Dゲームエンジン

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スクリプト言語でiPhoneやAndroid用ゲームを作れる2Dゲームエンジンをまとめてみる試み。 name Corona moai Imapct Kobold2D link link link link / iOSImpact link desc Corona is t...
2011-03-30

MacVim-KaoriYa 20110330

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MacVim-KaoriYa 20110330版をリリースしました。 今回はSparkleによる自動更新を設定していません。 (2011/04/01 Sparkle情報を更新しました) http://code.google.com/p/macvim-kaoriya/ http:/...
2011-03-25

Xcode4でPowerPC

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$ sudo ln -s /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/libexec/gcc/darwin/ppc /Developer/usr/libexec/gcc/darwin $ sudo ln -s /Dev...

『iOS 4プログラミングブック』 第5章マルチスレッド 補遺 その8

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iOS4プログラミングブック 本屋にも並んでます『 iOS 4プログラミングブック 』。 補遺その8、というか、間違いのお知らせです。ごめんなさい。 iOS 4プログラミングブック 第5章 190ページ 図5-2-5「ヒープからヒープへのコピー」の先頭行に間違いがあります。 (誤...
2011-03-03

『iOS 4プログラミングブック』 第5章マルチスレッド 補遺 その7

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iOS4プログラミングブック そろそろ浸透して話題にも上がらなくなってきた(?)『 iOS 4プログラミングブック 』。 補遺その7では、BlocksのObjective-C支援機能に切り込んでみます。 191ページに書いてあるとおり、Objective-Cのオブジェクトは、Bl...
2011-02-08

OpenGL ES 開発リソースまとめ

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GPU作ってるとこのOpenGL ES 1.1/2.0開発リソースが、実は大変充実しています。まとめてみました。 ■POWERVR Insider http://www.imgtec.com/powervr/insider/powervr-insider.asp □主な使用機種:...
2011-02-03

『iOS 4プログラミングブック』 第5章マルチスレッド 補遺 その6

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iOS4プログラミングブック 楽天BOOKSで一時売り切れになるも、再度入荷中の『 iOS 4プログラミングブック 』。 Amazon では相変わらず在庫切れ... 補遺その6では、ちょっと趣向を変えてサンプルコードを説明してみます。 第5章マルチスレッドのサンプルコードは、実は...
2011-02-02

MacVim-KaoriYa 20110202

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MacVim-KaoriYa 20110202版をリリースしました。 http://code.google.com/p/macvim-kaoriya/ http://macvim-kaoriya.googlecode.com/files/macvim-kaoriya-201102...
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